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viernes, 25 de octubre de 2024

TALLER 5 AÑOS

1.  RULETA CON LOS FONEMAS:  CON IMÁGENES  DE DIFERENTES FONEMAS Y APOYO DE LOS ARTICULEMAS CON LOS PULSADORES QUE EMITEN EL SONIDO DE CADA FONEMA. COLOCAR LA IMAGEN EN CADA TARRO.


2. CONCIENCIA SILÁBICA: CONTAMOS SÍLABAS Y COLOCAMOS POMPONES



    FOTOS



















jueves, 14 de marzo de 2024

TALLER 1º EPO 14 MARZO


FORMAMOS PALABRAS

-Material para la actividad:

- Juego Speed Cups.

- Juego conciencia fonológica.


 SUSTANTIVO COMÚN Y PROPIO

Material para la actividad:

- Ruleta.

- Imágenes de sustantivo común y propio.

- Tarros para clasificar sustantivos.













viernes, 23 de febrero de 2024

TALLER DE SINFONES CON 1º EPO

 TRABAJAMOS SINFONES LÍQUIDOS Y VIBRANTES

1ª ACTIVIDAD: RULETA SINFONES /BL/, /BR/, /PR/ Y /PL/

Material que necesitamos:

- Ruleta

- Imágenes de palabras que contienen estos sinfones.

- Articulemas de los sinfones.

- Pulsadores que emiten el sonido de los sinfones que estamos trabajando.

- Fichas con imagen de tarros para colocar las imágenes.

Esta actividad consiste en girar la ruleta y la imagen que señale la ruleta hay que discriminar que sinfón contiene, apretar el pulsador del sinfón correcto y colocar la imagen en el tarro correspondiente.


2ª ACTIVIDAD: FICHAS JUEGO SINFONES /CL/, /GL/, /TR/ Y /FR/

Material que necesitamos:

- Fichas juego de sinfones.

Se trata trabajar la articulación correcta de estos sinfones. Cada carpeta contiene imágenes con velcro para realizar las diferentes tareas.  Trabajamos las primeras fichas el sinfón acompañado de las diferentes vocales a través de diferentes juegos. Las siguientes fichas se trabaja la conciencia semántica a través de laberintos de imágenes. por último, trabajamos la morfosintaxis a través de imágenes para realizar frases a nivel oral y con otras fichas practicamos la lectura de frases incompletas las que añadimos las imágenes que contienen los sinfones.








domingo, 11 de febrero de 2024

LECTO- ESCRITURA CON 1º EPO

 

ABC MONSTER

Creamos palabras con las letras que son galletas que come el monstruo para formar palabras. después escribimos la palabra en la pizarra blanca.  Por último contamos las sílabas que tiene esa palabra y colocamos con pinzas el número de pompones que corresponden al número de sílabas que tiene esa palabra.












LINCE DE SINFONES LÍQUIDOS Y VIBRANTES

Este juego consiste en repartir 3 imágenes a cada jugador, cuando se dice tiempo se da la vuelta para poder visualizar esas imágenes, buscarlas en el tablero del lince y colocarlas encima. el primero que lo consiga dicde "¡ tiempooo!". Después, hay que escribirlas en la pizarra y por cada palabra bien escrita tenemos un punto.











CUENTOS CON PICTOGRAMAS

  Los  cuentos adaptados con pictogramas   permiten el acceso  a diferentes lecturas  dependiendo el nivel que presente cada persona. Se pue...